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第十六章 等级、属性、商城(求票)(1/2)

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1500点经验,便是陆铭在永寂冰原副本中的收获。

此时此刻,随着陆铭的注视,等级10100这行字,开始高亮闪光。

游戏,陆铭也玩儿过一点

但即便没这个经历,陆铭心中也隐隐明白,自己应该如何操作个人信息面板。

只是心力集中。

等级10100,就变成了等级20200。

与此同时,个人信息面板浮现出了新的字。

当前剩余未分配属性点:1

升一级,给一个属性点。

对于这个属性点该怎么用,陆铭也明白了因为力量,体质,敏捷,精神,感知五项,在陆铭升级之后,开始了高亮闪烁。

没着急分配属性点。

陆铭只是再次升级自己的等级。

等级30300。

等级40400。

等级50500。

等级60600。

经验值至此消耗一空。

而剩余未分配属性点,则变成了5点。

重新看了眼属性面板,当看到与共灵能力息息相关的灵魂强度项,并未高亮之后,陆铭心中有了计较。

“属性点只能增加力量、体质、敏捷、精神、感知,却不能增加灵魂强度。”

“灵魂强度很特殊。”

这是显而易见的。

具体该如何提升灵魂强度,陆铭并不知道。

想了想,他将五个属性点,全部分配到了感知当中。

感知,本就是陆铭的强项,先天性的10点感知,让陆铭五感更敏锐,更易提前察觉到危险。

甚至于

当这五点感知加上之后,陆铭还隐隐觉得,自己感应幽魂的能力,同样提升了一截。

“感知属性,与共灵能力有隐性联系么。”

大概就是如此了。

可惜的是,个人信息面板并未透漏太多,关于此,陆铭也只能自己慢慢摸索。

而后,陆铭挥了挥手,抬了抬腿。

他觉得自己的动作变慢了

当然,对身体掌控能力极强的陆铭明白,不是自己变慢了,而是自己的感知变强了,反向衬得自己的动作变慢了。

“这有弊端。”

察觉到危险,却反应不及这甚至比未察觉到危险还有不如。

因为那种清晰感知到死亡降临,自己却无能为力的情景,肯定不美妙。

“五项基本属性,应该是相辅相成的。”

以肉搏为例。

力量高,敏捷低,意味着力道强,但缓慢,打不中人。

而力敏双高,体质低,意味着自己可能承受不了攻击带来的反作用力,甚至稍一运动,就会带来运动损伤。

精神有何作用,陆铭有点儿说不准精神,可能包含了注意力和精力。

真打起来,注意力和精力不够,绝对也是灾难性的。

而且精神可能还涉及到对动作的控制程度注意力不集中,攻击动作变形这种事情,还蛮常见的。

感知更不用提。

“所以,均衡才是王道么?”

实验一番后,陆铭怀疑自己加错了点。

不过这个无所谓。

以后补上就好。

一旁,希望也学着陆铭扭扭、动动。

这让高义盛有点儿迷。

但陆铭和希望着一人一狗,都懒得理会高义盛。

他们只是自顾自地玩耍着。

直到陆铭又坐了下来。

打开了视网膜中的另一个板块。

商城。

这个板块,就很简单了。

上书:剩余游戏币:1500点。

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